Основная графика лежала в плоскости создания симуляции тканей. Было множество экспериментов по текстуре, силе и направлении воздушных потоков. Сцена получилась эффектной и статичный кадр обрел динамику. Текстура ткани красиво заиграла за счет световых решений.