Coper team

«Ко́пер» — коллектив, объединенный общей инициативой
О Coper | CG, VFX и интерактивный продакшн

COPER · ABOUT STUDIO

Студия из Алматы, которая объединяет классический CG/VFX-пайплайн с real-time и интерактивными технологиями. Создаём визуальные решения для брендов, агентств и продакшн-компаний — от сложной графики и постпродакшна до интерактивных инсталляций, VR и digital experiences.

2022год основания Coper
8специалистов в основной команде
7+лет опыта у специалистов команды
Globalработаем с локальными и международными проектами
Кто мы

Продакшн, в котором технология работает на идею

Coper появился как продолжение опыта, который команда получила ещё до запуска собственной студии. Двое из основателей участвовали в запуске VFX-студии и выстраивали производственные пайплайны, третий пришёл из IT и маркетингового бизнеса, где важны не только визуал и идея, но и сроки, эффективность и понятный результат.

Поэтому мы смотрим на проект сразу с двух сторон: как сделать его визуально сильным и как собрать рабочую производственную систему без лишних звеньев. Мы не привязаны к одному формату или инструменту — под задачу может понадобиться Houdini и Nuke, Unreal или Unity, TouchDesigner, AI-инструменты или комбинация нескольких технологий.

TWO PRODUCTION DIRECTIONS

Два направления одной студии

01 · VISUAL PRODUCTION

CG / VFX / Post-production

CGI и 3D-анимация, VFX и композитинг, симуляции, product CGI, AI-video production, контент для анаморфных 3D-билбордов и DOOH, XR/MR и полный постпродакшн рекламных и digital-проектов.

02 · INTERACTIVE PRODUCTION

Real-time / Interactive / VR

Интерактивные инсталляции и real-time визуалы, TouchDesigner-системы, брендированные игры, VR-активации и проекты, в которых графика реагирует на звук, движение, камеры, датчики и данные.

CORE CAPABILITIES

Что мы умеем

01

VFX & Compositing

Интеграция CG в съёмку, cleanup, tracking, compositing, сложные визуальные эффекты и финальная сборка кадра.

02

3D & CGI

Моделинг, анимация, look development, симуляции, product CGI и полноценные 3D-ролики для брендов.

03

Anamorphic & DOOH

Контент для больших LED-экранов, анаморфных 3D-билбордов и digital outdoor с учётом конкретной площадки.

04

AI Video Production

Используем AI как часть профессионального пайплайна — вместе с CG, композитингом, контролем движения и финальным постом.

05

Interactive & TouchDesigner

Real-time графика и интерактивные системы для мероприятий, концертов, выставок, бренд-зон и digital-активаций.

06

VR / Games / XR-MR

Брендированные игры, VR-активации и mixed-reality проекты, где цифровой контент становится частью физического опыта.

Как мы работаем

Не продаём конкретный софт. Собираем решение под задачу.

Для нас Houdini, Nuke, Blender, Cinema 4D, Unreal, Unity, TouchDesigner и AI — это инструменты, а не отдельные услуги. Сначала мы понимаем задачу, площадку, ограничения и желаемый эффект, а уже потом выбираем технологию и собираем команду.

Разбираем задачу
Определяем формат, технические ограничения, сроки, площадку и то, что должно получить аудитория или бренд.
Собираем пайплайн
Подбираем нужные технологии и специалистов вместо того, чтобы подгонять проект под заранее заданный набор инструментов.
Производим и тестируем
CG, VFX, real-time или интерактив проходят единый производственный контроль и тестирование под финальную среду.
Отдаём готовый результат
Финальный контент или система подготовлены под конкретные экраны, площадки, устройства и технические требования проекта.

EXPERIENCE

Работаем с брендами, агентствами и продакшнами

В проектах команды — международные и региональные бренды, рекламные кампании, музыкальные проекты, digital-активации и визуальные решения для событий. Нам одинаково знакомы задачи, где нужен один сложный VFX-шот, и проекты, где необходимо собрать целый технологический пайплайн.

Coca-Cola
Sony
KFC
Nivea
Lenovo
Mastercard
Aviasales
HeadHunter
BI Group
Wolt
Yandex
Freedom Broker

FOUNDERS

Команда Coper

Основатели остаются внутри производства и принимают участие в проектах — от оценки и планирования до визуальных и технических решений.

CO-FOUNDER · CG GENERALIST

Almas Kozhageldiev

CG production, 3D и техническая реализация.

CO-FOUNDER · ART DIRECTOR · COMPOSITOR

Nozim Mukhitdinov

Art direction, compositing и визуальный контроль.

CO-FOUNDER · PRODUCER

Timur Bekenov

Продюсирование, бизнес и работа с клиентскими задачами.

География

Международный продакшн

Coper базируется в Алматы, Казахстан, но география проекта для нас не определяет процесс. Мы работаем напрямую с брендами, агентствами и продакшн-компаниями из разных стран и подключаемся как к отдельной части производства, так и к проекту целиком.

START A PROJECT

Есть задача — соберём под неё правильный пайплайн

Расскажите, что нужно сделать. Мы предложим производственный подход, команду и технологию под конкретный проект.

Kozhageldiev Almas
Co-founder, CG Generalist
Mukhitdinov Nozim
Co-founder, Art Director, Compositor
Bekenov Timur
Co-founder, Producer